ナムコミュージアム アーケードHITS!

 ふうむ、久々にamzlet it!でアマゾンアソシエイトしてみるテスト。

 カスタマーレビューが、もうPS用とかでやったからうんざりとか言いつつも、おすすめ度自体は低くないのが笑えます。思えばファミコンヒットのきっかけは「ご家庭でゼビウスができる!」だったんだからしょうがないんじゃないかと。数年すれば、PS3用BD版が出たりしてね。
PS版のナムコミュージアムは買いそびれているので、今回は買いです。

…そりゃあ、リブルラブルとかグロブタとかフォゾンとかメルヘンメイズとかギャプラスとか出してみろとか思うけども、良くても知名度が無いゲームは売れんでしょう。

 


ナムコミュージアム アーケード HITS!
ナムコ (2006/01/26)
おすすめ度の平均: 2.5
2 ハハハ
3 "I 'm  fed  up  !!” (もう、うんざり !!)

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片思いの連鎖

ウォークマンA → iPod → PSP → ニンテンドーDS

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メイドカフェは風俗営業。ナムコもセガもタイトーもね。

リンク: あとむの正直日記: メイドカフェは風俗か?.

asahi.com:メード姿は風俗営業 松山の「メードカフェ」を指導より:

    愛媛県警は、女性従業員が客とテレビゲームをしたり、トランプをしたりするサービスが風営法の接待に該当すると判断した。カフェの店長は「メード姿のサービスは続けるが、あくまで『喫茶店』として営業を続ける」と話している。

    福岡市内の2店では、女性従業員がコップを持って客に飲み物を飲ませるサービスなどが接待にあたると判断された。指導を受け、風俗営業の許可を申請している。


-----asahi.comの記事はここまで、以下はあとむさんの日記より

つまり、メイドのカッコで飲み物を持ってくるのはOKだけど、テレビゲームをしたり、トランプをしたり、コップを持って飲み物を飲ませてくれたりすると風俗営業になるって事ですかね。
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   風俗営業法の適用範囲は結構広くて、えっちなご商売ばかりではなく、ゲームセンターとかも入ります。プリクラやクレーンやポップンとかでディズニーランド並みの良いイメージになってますけど、法的にはそういうことになっていて、24時以降営業することができません。
 風俗営業法なんてそんなもんなのですが、朝日新聞は、その点を何も言わずにイメージを貶めようとしているだけですね。
 マスコミお得意の「嘘も誇張も意見さえも言わずに世論を誘導する」手法ってやつでしょう。
 世論調査も、あからさまな方法のひとつですが、最近では思ったような(誘導したい方向への)結果が出せなくなって、苦労してるようですね。「調整」上のトラブルで社内で記者同士が殴り合いしたとかしないとか。

 ええ、愛読してますよ、朝日新聞。ますます面白い。

(P.S.)そもそも「メイド」で通ってるものを社内規定にしたがって「メード」と表記し続けてるところが、既に社会との乖離を表していますね。

元・風俗営業法の適用の下にあるゲームセンターのアルバイト従業員より(ナムコ直営の筑波学園キャロットハウスですが)

(P.P.S.)ああつまり、今や世界に冠たるゲーム産業の担い手であるナムコやタイトーやセガも、みんな風俗営業ってことですよっ。(コナミって直営あります?)

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パーキッツ、太鼓の達人に進出!っておぃ

リンク: ナムコ、PS2でも「太鼓の達人 ベストヒットアニメ!(仮称)」を8月4日に発売.

 パーキッツと言えば、コナミのポップンミュージックに多くの人気収録曲があるデュオですが、8月4日発売の太鼓の達人に、「わがまま☆フェアリーミルモでポン! ちゃあみんぐ」オープニングテーマ「シュガー・シュガー」が収録されることになりました。
 うれしいような、うれしいような、なんだかなのような。

 7月21日発売の「ポップンミュージック11(CS)」に前テーマ曲の「らびゅらびゅ」か「あしたになあれ」が入りませんかねえ。

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1973年のピンボール

リンク: ドイケンブログ 妄 今日は日記。.

 市川つながりでトラックバックいただいたようですが、読ませていただいた中に、古本屋で買った本に「1973年のピンボール」がありました。

 実は、この本珍しくも書名買いしたんですよ、昔、文庫で。ストーリー展開とか作者名も覚えていないのですが、メンテナンスの人が上手に操作して動作確認してるところのシーンが印象に残っています。あと基本テクニックの解説が図解されていたとか。

 日本の喫茶店が宇宙からの侵略者(SPACE INVADERS)に支配される前からゲームセンターという施設はありました。ちょうどこの73年頃に、近所のスーパーの屋上のペントハウス(ほったて小屋)にそれはありました。エアホッケーやバスケット、サッカーゲーム、クレーン、ボーリングゲームとかと並んで何台もピンボールが置いてありました。お小遣いをもらった時にたまに行って、ずっとお兄さんたちのプレイを見て、最後に一回だけ自分でやってたりしたものです。
 その後、侵略者に追いやられたはずのピンボールが復活したのは、まさにその侵略者のおかげでした。80年代に入ってから、ビデオゲームのエレクトロニクスを導入して音と光がきらびやかになったのが、ピンボール SPACE INVADERSです。例の迫りくる効果音とかミサイルの発射音が、操作とともに鳴り響きます。
 また、その頃、ピンボールが二階建てや、地下室付になったりしていました。
 ちょうど、ゼビウスにはまって「このままでは、ゲーセンに生活費を持って行かれてしまう」と危機感を感じた自分が、開店とともに筑波学園キャロットハウス(ナムコ直営)のアルバイトとなった頃でしたので、これらのピンボールも、メンテナンスしたり「動作検証」したりしたものでした。
 「1973年ピンボール」のメンテナンスの人よりも全然下手でしたけれども。

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ドラクエもPSPも買わないのは…

 予約してまで、買うつもりがないというか、予約できたのできないのとか、オークションサイトでぼったくりだの、というのが嫌なんで、乗れないというのもあるけれども。
 本当はそうじゃなくて、これを予約してしまったからです。

        ポップンミュージック・アーケード・コントローラー

これがあればアーケード機と同じ感覚で楽しめます。数量限定で何度か発売されていましたが、その度に我慢してたんですけども、PS2版の10の発売に合わせて?再発売。じゃ、記念ということで、ぽちっとしてしまいました。結局10まで欠かさず買ってきているのだからしょうがないでしょう(アニメロ、ヒットパレードを含む)。これがいよいよ一週間後あたりにやってくる予定です。

 これ、3万円です。仮面ライダーリュウキの大人向けベルトも同じ値段だそうですが、酔狂で出せるギリギリの値段という事で、いいとこついてます。これ以上だと「そこまでバカにはなれません。」と引くところですが、「うーーーーーむ、バカだけど、そうだけど、うーーーーむ、やっぱ欲しい。」というところですね。

デカ・イエローのジャケットも、スカートとあわせて、この位だったそうですし。

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Amazon.co.jp: 音楽: pop’n music Artist Collection VOL.1 パーキッツ

そうそう、これがやりたかったん。(ありがとぉ>くっきも
amzletという、アマゾンから商品情報をカンタンにピックアップして貼り付ける、ブックマークレットのテスト。

 ↓コナミのポップンミュージックのファンから、このユニットのファンになる人多し、のパーキッツです。明るくてノリの良い曲調は、ポップンするのにピッタリで、とても気持ちよいのです。 難易度も低めが多く、9ボタンモードで楽しめる最初の曲になることが多いですね。

pop’n music Artist Collection VOL.1 パーキッツ
パーキッツ
キングレコード (2001/12/29)
売り上げランキング: 6,377
通常24時間以内に発送
おすすめ度の平均: 5
5 癒されます。
5 毎日電車の中で聴いています。
5 強い。

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ポケットの中の戦争

 といってもガンダムは関係なくて。
 スティーブ氏が、「iPodにふさわしいのは写真(静止画)だ。他社では動画を無理やりやろうとしてるらしいが、あいつら、掘るところを間違ってる」とわざわざインディージョーンズを移しながら言ったそうな。
 そしたらかどうかしらんが、くたらぎ氏が「PSPはこの値段(19800円)で、ゲームとかいろんなことができるけど、iPodは、音楽聞くしかできんのに4万もするんだってな」と言ったとか。

 なんか、こういう鼻息の荒い発言があると、わくわくしますねえ。なんか久々。ポケットはアップルには渡さない、リビングはマイクロソフトには渡さない、ってとこでしょうか。

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いち、に、いち、に なのね

SCEI、携帯ゲーム機「PSP」を標準価格20,790円で12月12日に発売

「いち、に、さん」から「いち、に、いち、に」へ、というわけですね。

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[本八幡]メモリーカードは どこだ!?

 昨晩は、帰りにちゃちゃっと泳いだ後、娘さんとお留守番(息子くんは義祖母と「離れ」にお泊り)。PS2でポップンミュージック9をしようとするが、初代PS2は、この少し傷がついたディスクをうまく読み込んでくれない。CDをクリーナーで磨くが、改善せず。しょうがないなーと、前に買ってきたレンズクリーナー(ディスク型)を使おうとするが、これはDVD再生することで磨くので、初代PSだとDVD再生ソフトをメモリーカードーにインストールしないといけない。
 で、しようとすると案の定「容量が足りません」。娘さんと二人でメモリーカードを買いに出ました。「コンビニに売ってたよな」と、まずは最寄のam/pmへ…ゲーム関係何も売ってません。次にセブンイレブン…ゲームはあるんだけど。サンクス…ゲーム用のガラスケース、いつの間にかPCゲーム用になっとる。ファミリーマート…ゲームは豊富にあるが、カードは無し。 うむむ。つい先日、サンホームビデオ(だっけ?)は産業道路沿いに移動しちゃったしな…。
 そうだピカソ(ドンキホーテのフランチャイズ)があったっけ。二階の奥にありました。

 …今気がついたけど、なんで椿書房を思い出さなかったんだ?先週まで、あれほどグラディウスVの試遊してたというのに。一度なんか買っておかないと、いざと言うとき思い出さないものですね。外食もそうで、「今度食べに行こう」と思っていた店もいざ、外食というときには思いつかずに、結局行きつけのところに行くことが多いです。セブンイレブンの裏の中華屋とか、EARTHの隣のうどん屋とか、京葉ガスのそばのとんかつ屋とか。

 今日発売ですね、グラディウスV。買わねばっ。やっぱりシューティングは燃える。

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トイザラス、XBOXから撤退…か?

 スポーツ新聞の見出しみたいですけど。
 昨日トイザラス行ったら、全てのXBOX用ソフトが300~900円で投売りされていました。DOA3も300円。本体と一緒なら只(300円が只でもあまり嬉しくない??)。

 白地に赤枠の、その値札は「捨てるよりはマシ」という値付けです。さっさと売り場を明け渡せという事です、一般論としては。
 ハードのほうは投売り価格になることも無く、他のゲーム機と同様にガラスケースで展示されていますので、今すぐ撤退という訳では無さそうですが。

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ぬぞうメモ: ZOO KEEPER

ぬぞうメモ: ZOO KEEPER

 へぇ、スペシャルパネルも温存するほうが良いのですか。NO MORE MOVEで消えてしまっても構わないというところが目からウロコでした。

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ZOO KEEPER

shockwave.com : ZOO KEEPER

 ココログも書かんと、ハマッってます。 レベル7で、一度見失うとすぐにゲームオーバーになります。 なるべくレベルアップしないように頑張ってレベル8までいけば1万9千台になります。

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[PSX]無いものねだりまたは相互補完

ひろべはただいま「現実逃避中」: アップデート第2弾

 明後日のアップデート第2弾でようやく、ほぼ製品発表時のスペックになりますね。自分は全くDVDに書き込んで保存という使い方をしない、コクーンに飼いならされたやり方をしているので、最初からあんまり不便は無かったのですけど。
 ただ、番組表上での予約修正ができるようになったのは、一歩コクーンに近づいて良い感じです。前回のフラッシュ機能も同様。

 今はメイン:地上+BS担当=PSX、サブ:地上+スカパー担当=コクーンという使い分けをしているのですが、コクーンを使っては、その反応の遅さにイライラし、PSXを使っては、予約関係の機能について「今後の期待感」を膨らませる日々なのでした。
 ハードウェア的な制約:「PSXはスカパーチューナを制御できない。コクーンは反応遅い。」については諦めるしかありません。
 PSXについては、この先のコクーンで実現している機能を加えてくれると非常に嬉しいなと思ってます。
 1)今期開幕には間に合いませんでしたが、「野球延長」機能を是非。テレビっ子の敵、ナイター中継延長を迎撃するために、地上波録画機には欲しい機能です。
 2)「おまかせ、まる録」 スゴ録の専売じゃないですよ。
 3)「自動削除」 一週間見なかったら消します。 バラエティ向き
 4)「予約件数をもっと多く」 コクーンって無制限?
 5)「@録画予約」 家を出た後からでも予約できれば見逃しません。

2)と3)は意外と関連していて、両方無いと、すぐHDDがいっぱいになってしまうのでした。

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それはときメモからはじまった

 人の背中押しておいて、自分は安全地帯にいるわけにもいきませんね。

女学生Aの憂鬱: ギャルゲーが欲しい女学生の気持ち。

 かつて「ときめきメモリアル」というゲームがありました。NECのPCエンジンで最初に発売されたそれは、当初「えー、コナミがギャルゲー!?ゲームソフトメーカーも地に落ちたな。」とか言われていたものですが、じりじりと人気が上がり、プレイステーションに移植されることになりました。なんか一部で異常に盛り上がる中、そのスペシャルバージョン(マウス付)を手に入れたのは一種の偶然でした。
 社内の友人がチャットで、親戚のゲーム屋でいくつか確保したとの事。「どうせ洒落なら、スペシャルだろー。」と妙なノリで何人かと一緒に買い求めたのでした。
 特に大した期待も予備知識も無く始めたソレですが、皆を魅了し始めました。
  なぜか。
 それは多分、周辺から見ていた偏見に満ちたいわゆる「ギャルゲーとかいうのはこういうもの」像とは、相当異なるものだったからです。
 今なら、熱くなって抗議する人もそうはいないと思うので正直に言いますが、ときメモのキャラはビジュアル的にはあんまり魅力無いです。今で言う萌えな絵を見たいなら、イラスト集でもCG集でも他のギャルゲーでもやるほうがマシです。
 主人公に与えられたミッションは高校三年間の間に「自分を磨く事」。登場する何人かの女子たちは、その努力の成果を、評価し称えてくれる存在です。ナンパな口説き文句でなびく訳ではありません(主人公がストイックな奴で口説きもしませんが)。○○を頑張ること、が△△さんと仲良くなること、とが直結している分かりやすいストーリー。甲子園やインハイに出場したり、科学者を目指したり、「頑張れば何にでもなれる夢のような3年間」こそが、このゲームの魅力なのでした。…大体、一年生の間はデートもできないじゃないですか。

 その後、TLSR(トゥルーラブストーリー リメンバーマイハート)に出会って、また目から鱗が落ちたのは、別のお話。似たような感じでありながら、ちゃんと「恋の話」なっています。たいしたもんだなあ、と。教室や校庭へ、女の子に会いに行く=その分野の能力を高める というのを知ったのはつい、最近ですけどね。
 というわけで、この辺のゲームをすることと、恋愛物の小説やマンガ、アニメなどを見ることとの間に意識の差はありません。

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PS2:ゆめりあ

 昨日から、ナムコのゆめりあを開始。ああナムコまでギャルゲーか、気は確かか?と発売当時言われた逸品。遊んだ人の評判は結構高いのでしたが。積みゲー状態だったのを今更やってます。現在4話(テレビアニメを模した形式で、毎回オープニングやエンディングが有ったりする)。AVGパートの部分の選択肢で好感度によってストーリー分岐と言っても、プレイ中には一本道のアニメ見てるだけにしか感じないのですけど…? 何度もプレイするだけの愛が持てるかどうかは…うーむ。
 ようやく登場人物勢ぞろいで、「闘う」ゲームパートも本格的に開始される模様ですが…ここまで3時間以上かかってるんですけど? いいけどね。

 あと、どうして誰もこれを「ウィングマン」のパクリとか言わないのかしらん。知ってる人はみんなオトナだからですかね。
 「デルタ・エンド」がいつ出てくるか、わくわくしながら続けましょうか。

 積みゲーは、TLS3,TLSS,マクロスと、幾らでもあるのですから。まごまごしてると、また、ポップンミュージックか太鼓の達人の新作が出てしまうぞ。

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