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asahi.com : おもちゃのレゴ、8千人整理へ 260億円損失見込む

asahi.com : おもちゃのレゴ、8千人整理へ 260億円損失見込む

 AP通信によると、02年度の同社の売り上げは114億クローネ(約2100億円)で4億3000万クローネの利益を計上している。98年以降、伸び悩んでいた売り上げを盛り返そうと、ディズニーや映画「ハリー・ポッター」などのキャラクター商品を開発、コンピューターゲームにも参入したが、03年度は主要市場の米国での売り上げが特に振るわず、高額な権利料も経営を圧迫した。

 うーーーーむ。確かに最近のキャラクタ物化は、スターウォーズ関連以外は受け入れがたいものがあったけど。これで、メガブロックに買収されちゃった日にゃ目もあてられない…。(メガブロック…レゴのコンパチなブロックを作る会社。多分アメリカ。ライセンス生産のバンダイ製はまだしも本家のブロックの質は最低)
 クリエイターシリーズのような、質の良いランナップで挽回して欲しいです。
レゴ・ファンはきっと、レゴにキャラクタを導入して欲しいのではなく、レゴ自身をキャラクタにして欲しいのだと思います。

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Comments

うちにレゴのTシャツがありますが...
佐野プレミアムアウトレットで時期外れに買ったバレンタイン物。
選び抜いて買ったピンクのTシャツですが、
レゴを擬人化するとちょっと引いてしまう場合が多いです。
実は、ちょっと見た渋谷パルコでやっていたレゴの世界遺産は良かったですよ。
家の2003年アドベントレゴは数日のみのオープンで今はお飾りと化しています。
来年続きをさせましょう!

Posted by: リカ☆ | 2004.01.09 12:39 PM

 やっぱアレですかね。DOSの頃のCGとの親和感がありすぎで、今やキッチュ感漂いますかね、あのカクカク。

Posted by: satoshis | 2004.01.09 01:59 PM

自分で考えて工夫して組む楽しさというのがイマイチあのキャラクタ物シリーズには見えないんですよね。箱にある絵の物を組んでしまうと次に組むイメージが沸きにくい。それじゃレゴの楽しさは半減以下…
これを機に原点に返って欲しいもんだなあ。
といいつつ、マインドストームが欲しいんだけど、まだ子どもをダシにできる歳じゃないんだよなあ…

Posted by: くっきも | 2004.01.11 03:30 PM

佐野のアウトレットにレゴの店があるんだけど、そこでマインドストーム(多分初代)が投売りされてたそうです。去年の7月頃の話。

Posted by: satoshis | 2004.01.12 01:56 PM

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